Pereiti prie pagrindinio turinio

Futbolo žaidimo taisyklės

uhealth futbolo čempionato žaidimas

1. Bendrosios nuostatos

1.1. Šios Taisyklės ir sąlygos (toliau – Taisyklės) reglamentuoja „uhealth“ programėlėje vykstančio futbolo rungtynių spėjimo žaidimo (toliau – Žaidimas) dalyvavimo sąlygas, laimėtojų atrankos tvarką, prizų suteikimą bei naudojimąsi jais.

1.2. Dalyvaudamas Žaidime, vartotojas patvirtina, kad yra susipažinęs su Taisyklėmis, jas supranta ir besąlygiškai sutinka jų laikytis.

1.3. Organizatorius pasilieka teisę bet kuriuo metu keisti Taisykles, apie tai informuodamas programėlėje ar kitomis komunikacijos priemonėmis.

2. Žaidimo aprašymas

2.1. Žaidimas yra interaktyvus futbolo rungtynių rezultatų spėjimo žaidimas, vykstantis „uhealth“ programėlėje.

2.2. Kiekvieną dieną vartotojams pateikiamos tam tikros futbolo rungtynės, kurių baigtį jie gali spėti iki rungtynių pradžios.

2.3. Žaidimo tikslas – teisingai atspėti rungtynių baigtį ir dalyvauti atsitiktinėje laimėtojų atrankoje.

3. Dalyvavimo sąlygos

3.1. Dalyvauti Žaidime gali tik asmenys, kurie:

  • yra atsisiuntę „uhealth“ programėlę;

  • yra užsiregistravę ir patvirtinę savo paskyrą;

  • pateikę galiojantį el. pašto adresą.

3.2. Registracija programėlėje ir paskyros patvirtinimas vykdomi naudojant SMART-ID arba mobilųjį parašą.

3.3. Dalyvauti gali tik asmenys, sulaukę 18 metų amžiaus.

3.4. Dalyvavimas Žaidime yra nemokamas.

4. Spėjimų pateikimas ir vertinimas

4.1. Teisingu spėjimu laikomas vienas iš šių pasirinkimų:

  • rungtynes laiminti komanda, arba

  • lygiosios (jei tokia pasirinkimo galimybė pateikiama).

4.2. Spėjimai turi būti pateikti ne vėliau kaip iki dienos prieš numatytų rungtynių dieną (iki 23:59 vietos laiku).

4.3. Vertinamas galutinis rungtynių rezultatas pagal oficialius varžybų organizatorių duomenis, įskaitant pratęsimą ir baudinių seriją, jei ji vyksta.

4.4. Pavėluoti ar po rungtynių pradžios pateikti spėjimai nėra galiojantys.

5. Laimėtojų atranka

5.1. Kiekvieną dieną iš visų vartotojų, kurie teisingai atspėjo bent vienos tų dienų rungtynių baigtį, atsitiktinės atrankos būdu išrenkami trys laimėtojai.

5.2. Laimėtojai nustatomi naudojant atsitiktinio pasirinkimo mechanizmą, užtikrinant vienodas galimybes visiems kvalifikuotiems dalyviams.

5.3. Laimėtojai informuojami el. paštu.

5.4. Laimėtojų atranka vykdoma automatizuotu atsitiktinio pasirinkimo algoritmu, užtikrinančiu objektyvumą ir nešališkumą.

6. Laimėjimo apribojimai

6.1. Vienas dalyvis gali laimėti tik vieną kartą per visą žaidimo laikotarpį.

6.2. Laimėjimas priskiriamas konkrečiai vartotojo paskyrai ir yra neperleidžiamas.

6.3. Po laimėjimo vartotojas gali toliau dalyvauti Žaidime, tačiau pakartotinai laimėti nebegali.

7. Prizas ir jo sąlygos

7.1. Prizas – metinis „uhealth“ abonementas.

7.2. Abonementas galioja nuo 2026 m. rugpjūčio 1 d. iki 2027 m. liepos 31 d.

7.3. Į abonementą įeina:

  • nuotolinės HILA šeimos gydytojo konsultacijos per „uhealth“ programėlę;

  • e. receptų išrašymo paslaugos;

  • medicininių tyrimų rezultatų komentavimas.

7.4. Abonementas yra asmeninis, neperleidžiamas ir negali būti keičiamas į piniginį ekvivalentą.

7.5. Prizas laimėtojui suteikiamas automatiškai, kaip nuolaidos (abonemento) aktyvacija jo „uhealth“ paskyroje, be papildomo laimėtojo veiksmų poreikio.

8. Organizatoriaus teisės

8.1. Organizatorius pasilieka teisę:

  • keisti Žaidimo sąlygas;

  • stabdyti arba nutraukti Žaidimą;

  • diskvalifikuoti dalyvius;

  • anuliuoti laimėjimus.

  • keisti rungtynių skaičių per dieną priklausomai nuo turnyro tvarkaraščio, atkrintamųjų varžybų ar kitų organizacinių aplinkybių;

  • keisti prizų skaičių per dieną, priklausomai nuo Žaidimo aktyvumo ir turnyro struktūros.

8.2. Šios priemonės gali būti taikomos, jei nustatomas sukčiavimas, piktnaudžiavimas sistema, manipuliavimas Žaidimu ar kiti veiksmai, pažeidžiantys sąžiningo Žaidimo principus.

8.3. Organizatorius turi teisę imtis visų pagrįstų veiksmų Žaidimo skaidrumui, saugumui ir vienodoms dalyvių galimybėms užtikrinti.

9. Atsakomybės ribojimas

9.1. Organizatorius neatsako už techninius sutrikimus, kurie gali turėti įtakos spėjimų pateikimui, jei jie atsiranda ne dėl Organizatoriaus kaltės.

9.2. Organizatorius neatsako už neteisingai pateiktus vartotojo duomenis.

10. Asmens duomenys

10.1. Dalyvaujant Žaidime, tvarkomi asmens duomenys, būtini paskyros valdymui, dalyvavimo administravimui ir laimėtojų nustatymui.

10.2. Duomenys tvarkomi laikantis galiojančių teisės aktų, įskaitant BDAR (GDPR).

10.3. Duomenys naudojami tik Žaidimo vykdymo ir laimėtojų atrankos tikslais.

10.4. Naudojami duomenys: el. pašto adresas (identifikavimui) ir spėjimo rezultatai.

10.5. Spėjimo duomenys saugomi iki 2026 m. liepos 19 d. (imtinai).

10.6. Duomenys nenaudojami marketingo analitikai ar produktų tobulinimui.

11. Baigiamosios nuostatos

11.1. Visos nesutarimų situacijos sprendžiamos vadovaujantis Organizatoriaus nustatytomis taisyklėmis ir galiojančiais teisės aktais.

11.2. Jei kuri nors Taisyklių nuostata pripažįstama negaliojančia, tai neturi įtakos likusių nuostatų galiojimui.

Ar gavote atsakymą į savo klausimą?